CSDN数据库被爆 统计CSDN用户都喜欢哪些密码

By jellzone 十二月 24th, 2011, under PS3 破解, 业界乱侃

CSDN数据库被爆 统计CSDN用户都喜欢哪些密码

作者:jianru-lin
今天有黑客在网上公开了知名网站CSDN的用户数据库,这是一次严重的暴库泄密事件,涉及到的账户总量高达600万个。有人写了一个小程序,统计了这次公布的 6428632 个 CSDN 哪些密码出镜率较高?统计结果显示有239万人的密码和别人存在重复,在所有密码中,123456789出镜率高居榜首,有23万5千人使用它作为密码。

重复次数 密码 百分比
501 qwerasdf (0.0124073903469017)
504 computer (0.012481686097482)
519 zxczxczxc (0.0128531648503832)
521 dddddddd (0.0129026953507701)
525 299792458 (0.0130017563515437)
532 135792468 (0.0131751131028976)
535 20082008 (0.0132494088534779)
536 369369369 (0.0132741741036713)
553 5845211314 (0.0136951833569594)
556 yangyang (0.0137694791075396)
559 csdncsdn (0.0138437748581199)
559 google250 (0.0138437748581199)
561 woaini520 (0.0138933053585067)
562 zhang123 (0.0139180706087001)
562 1234567b (0.0139180706087001)
565 wocaonima (0.0139923663592804)
567 1233211234567 (0.0140418968596672)
567 9876543210 (0.0140418968596672)
570 qaz123456 (0.0141161926102475)
571 q123456789 (0.0141409578604409)
572 321654987 (0.0141657231106343)
578 369258147 (0.0143143146117948)
585 aaa123456 (0.0144876713631487)
589 1357924680 (0.0145867323639224)
592 123321aa (0.0146610281145026)
601 25257758 (0.0148839153662434)
608 wojiushiwo (0.0150572721175973)
616 ssssssss (0.0152553941191446)
618 qazwsx123 (0.0153049246195315)
621 123456aaa (0.0153792203701117)
623 1234567a (0.0154287508704985)
642 z123456789 (0.0158992906241735)
649 woainima (0.0160726473755274)
650 44444444 (0.0160974126257208)
651 buzhidao (0.0161221778759142)
657 ffffffff (0.0162707693770747)
669 100200300 (0.0165679523793957)
680 12345679 (0.0168403701315233)
685 12369874 (0.0169641963824904)
693 1122334455 (0.0171623183840377)
702 111111 (0.0173852056357785)
708 woaini123 (0.017533797136939)
713 qwe123456 (0.017657623387906)
726 xiaoxiao (0.0179795716404205)
727 123456654321 (0.0180043368906139)
729 woshishui (0.0180538673910007)
732 12301230 (0.018128163141581)
740 1234554321 (0.0183262851431283)
741 5201314520 (0.0183510503933217)
744 12345612 (0.018425346143902)
765 lilylily (0.0189454163979637)
770 123456asd (0.0190692426489308)
772 10101010 (0.0191187731493176)
777 1q2w3e4r5t (0.0192425994002847)
783 11235813 (0.0193911909014452)
805 12345600 (0.0199360264057004)
835 11111111111111111111 (0.0206789839115029)
847 wwwwwwww (0.0209761669138239)
852 0987654321 (0.0210999931647909)
882 5845201314 (0.0218429506705934)
882 zxcvbnm123 (0.0218429506705934)
892 kingcom5 (0.0220906031725276)
894 123456987 (0.0221401336729144)
910 05962514787 (0.0225363776760091)
920 321321321 (0.0227840301779433)
967 woaiwojia (0.0239479969370339)
975 1qazxsw2 (0.0241461189385812)
988 123qweasd (0.0244680671910956)
991 1234abcd (0.0245423629416759)
1003 woaini1314 (0.0248395459439969)
1037 12345678a (0.025681564450573)
1054 q1w2e3r4 (0.0261025737038611)
1058 asdfghjk (0.0262016347046348)
1109 1123581321 (0.027464662464499)
1111 123698745 (0.0275141929648858)
1119 asdf1234 (0.0277123149664332)
1136 521521521 (0.0281333242197213)
1148 147852369 (0.0284305072220423)
1183 123456qq (0.0292972909788118)
1200 3.1415926 (0.0297183002320999)
1206 qweqweqwe (0.0298668917332604)
1214 111222333 (0.0300650137348078)
1245 zzzzzzzz (0.0308327364908037)
1268 ms0083jxj (0.0314023372452523)
1273 11112222 (0.0315261634962193)
1285 code8925 (0.0318233464985403)
1316 qweasdzxc (0.0325910692545363)
1339 77777777 (0.0331606700089848)
1384 asd123456 (0.0342751062676886)
1480 qwer1234 (0.0366525702862566)
1589 33333333 (0.039351982557339)
1652 55555555 (0.0409121933195242)
1652 741852963 (0.0409121933195242)
1656 963852741 (0.0410112543202979)
1699 520520520 (0.0420761600786148)
1854 123456123456 (0.0459147738585944)
1859 999999999 (0.0460386001095615)
1859 123456aa (0.0460386001095615)
1891 99999999 (0.0468310881157508)
1918 asdfasdf (0.047499749870973)
1971 aa123456 (0.0488123081312241)
1986 123456789a (0.0491837868841254)
1989 qwertyui (0.0492580826347056)
2100 1234qwer (0.0520070254061749)
2106 a1234567 (0.0521556169073354)
2113 123456123 (0.0523289736586893)
2131 123456 (0.0527747481621708)
2138 a12345678 (0.0529481049135247)
2160 abc123456 (0.0534929404177799)
2166 123321123 (0.0536415319189404)
2243 22222222 (0.0555484561838334)
2296 asdasdasd (0.0568610144440845)
2348 110110110 (0.0581488074541422)
2380 12341234 (0.0589412954603315)
2396 abcd1234 (0.0593375394634262)
2515 qazwsxedc (0.0622846042364428)
2540 12121212 (0.0629037354912782)
2573 123654789 (0.0637209887476609)
2578 0123456789 (0.063844814998628)
2580 123456abc (0.0638943454990148)
2796 1q2w3e4r (0.0692436395407928)
2826 asdfghjkl (0.0699865970465953)
2885 0000000000 (0.0714477468080069)
2985 12344321 (0.0739242718273486)
3061 31415926 (0.0758064308420482)
3080 iloveyou (0.0762769705957231)
3094 qq123456 (0.076623684098431)
3143 qwertyuiop (0.0778371813579084)
3175 000000000 (0.0786296693640977)
3277 qqqqqqqq (0.0811557248838262)
3281 87654321 (0.0812547858845999)
3501 password (0.0867031409271515)
3610 789456123 (0.0894025531982339)
3649 xiazhili (0.0903683979557772)
3667 1qaz2wsx (0.0908141724592587)
4096 11223344 (0.101438464792234)
4435 a123456789 (0.109833884607803)
5025 66666666 (0.124445382221918)
5145 1111111111 (0.127417212245128)
5459 aaaaaaaa (0.135193500805861)
5553 987654321 (0.137521434324042)
5965 147258369 (0.14772471740373)
6995 111111111 (0.173232925102949)
15033 88888888 (0.372296006157632)
17790 1234567890 (0.440573800940881)
19986 123123123 (0.494958290365624)
34952 00000000 (0.865595024760297)
46053 dearbook (1.14051406715741)
76346 11111111 (1.89072779126658)
212749 12345678 (5.26878221339919)
235012 123456789 (5.82013097845522)
仔细找找,你有没有用过上述密码中的某一个呢?

运营数据分析研究报告

By jellzone 十一月 15th, 2011, under 数据分析

1. 站内分析
1.1 目标和渠道设置(GA设置,每天查看,不定期分析汇总)

http://bluewhale.cc/2010-03-21/google-analytics-goals-funnel.html

目标和渠道设置可以让我们更清晰的找到我们的潜在客户和流失客户的来源以及流失原因,通过找到这些原因从而对网站进行进一步的优化和调整,目前PS可以设置几个目标渠道:
目标和渠道(渠道可视化):
 用户从进入到注册(目标是注册)
 用户从注册到放进购物车到购买(目标是购买)
 用户访问关于我们是否增加
1.2 群体划分:(GA设置,不定期分析,word输出)
 跳出VS没跳出
 4Q 4q.iperceptions.com
 转换访问者VS没有转换访问者
 发表过评论或者邮件咨询的顾客VS只买不写任何问题的顾客
 回访者VS 没有回访者
 回访者所占比例,忠诚度报告
 会员VS非会员
 新客户VS老客户
1.3. Adwords(PPC-adwords分析报告)重要!
 删除不盈利的关键字
 拓展关键字
 查看不同关键字的跳出率(对广告进行优化)
 筛选行业关键词和品牌关键词(对行业关键词,如服装热门搜索词进行筛选并由产品部门进行针对性培训)
 ROI分析
 不同广告系列的优化
 登陆页面
 页面内容
 关键字
 购买时间分析
 广告位置
 广告文字
1.4 用户浏览页面(GA设置每天查看,word分析报告)
 确定网站访问者喜欢阅读的内容和不喜欢阅读的内容,找出来并对其他内容制定优化策略,通过这些内容,找到潜在可能带来转化的页面
 通过页面停留时间的长短,来区分不同页面
 用户访问目的
 热门内容报告(GA查看)
 访问热点图(GA查看)
 站内搜索关键词报告(GA查看)
1.5 产品销售报告(excel)
通过优化不同产品的销售报告,对一些产生订单的产品进行划分并确定出值得进行活动的产品,同时对产品的销售数据,客单价是否提升进行分析
1.6 用户浏览器(GA设置)
根据不同的用户浏览器使用情况进行优化网站兼容性
1.7网站流量日记(excel)重要!

http://bluewhale.cc/2011-07-05/website-traffic-record.html

1.8 具体用户数据分析(网站后台邮件ID分析(通过邮件或者id搜索好友))
通过用户的地址,流量来源,ID,进行细分(如邀请添加facebook,或者是直接手动添加用户facebook好友或者follow用户twitter)
1.9 比较不同时期的关键指标(每日GA查看并进行对比,特殊(异常)数据分析输出word)
需要对关键指标进行筛选,每日需要查看指标包括但不限于:
 IP
 PV
 在线时间
 跳出率
 新用户比例
1.10 国家划分(每天查看每周输出)
 不同国家质量划分
 不同国家访问量跳出率区分

2. 流量来源分析(数据背景信息)
2.1 用户浏览器(GA设置)
针对不同浏览器进行优化
2.2 流量来源(GA查看,定期word输出)
通过不同流量来源,对好的流量来源(跳出率较低,页面访问较高)进行加大推广和优化
流量来源主要包括:
 新用户流量
 老用户流量
 会员流量(高忠诚度会员过来的方式,国家)
 PPC广告流量
 SEO流量
2.3 收入和点击量(GA查看,定期word输出)
通过优化收入和点击量的来源,找到潜在客户,来增加访问量和优质连接的投入
2.4 Twitter 软件监控(定期word输出)
 添加广告跟踪代码
 Twitter链接监控软件结合,监控点击事件次数等内容,定期汇出报告
2.5 细分来源渠道数据(各渠道定期word输出)需要细化
不同的来源渠道需要输出和分析各自推广渠道数据,如,Youtube是否完成观看,观看次数,比价购物点击次数,关键词,ROI分析等,通过各个渠道数据,找到潜在客户
2.6 营销活动来源跟踪(GA、后台、各渠道数据汇总,word报告)
每次营销活动都需要单独设置流量来源分析,并对营销活动效果进行总汇总和分析
2.7 行业数据趋势分析(GT、insight、每天查看,每周汇总对应)
 比较竞争对手网站运营情况和搜索趋势(lightinthebox milanoo)
 比较行业趋势(衣服款式、季节变化、潮流趋势)

3. 优化方案
3.1 站内优化方案
3.1.1 网站BUG(需要确认并快速解决的)
与squall确认后联系相应人员解决,解决后通知各渠道人员
3.1.2 专题设计优化
汇总输出文档,与编辑美工确认
3.1.3 网站程序优化
对分析进行汇总输出,运营(Jell)提出初步解决方案,Michael审核,会议讨论通过
3.2 渠道优化方案
各渠道人员提出各自渠道的方案和解决办法,通过会议讨论最终解决方案
3.3 A/B TEST(需要计划并尝试操作)
提出方案AB TEST方案,进行比较并代码跟踪,之后输出总结报告

4.其他:
4.1思路
1.先有流量,再有转化,前期需要找到流量高的来源(如adwords投放搜索量较高的词),刚开始不一定会有转化,但是通过网站优化,只要带来转化,则进行深入挖掘和优化

4.2 数据矫正清单(多工具之间数据不一致的可能原因):
a.服务器日志和js加码的统计数据不具可比性;
b.第一方cookies和第三方cookies的差别;
c.跟踪代码的安装疏漏;
d.关键指标的定义不一致;
e.cookies/会话的时效性不一致
f.URL结构问题;
g.广告链接设置
h.数据抽样差别;
i.加码的顺序。
4.3 涉及的工具:
a.Google网站优化工具;
b.Google Insights for search;
c.Google AD planner;
d.compete;
e.google trends。

Google:
Keyword tool (sn.im/adwkwt)
Keyword tool sn.im/s-bkt
Insights for search sn.im/gifors

Microsoft:
Entity association
Keyword group detection
Keyword forecast
Search funnels

行业基准数据:
Fireclick sn.im/fcindex
Coremetrics sn.im/corebm
Analytics sn.im/gabench

Quantcast
AD Planner
Google Trends

开始用ipad写点工作总结

By jellzone 十月 19th, 2011, under iOS

又差不多活了一年,现在不知道为什么对工作越来越有热情,说说我这一连来的收获吧,10年开始建立blog,从投资行业出来,发现自己真的是不适合作投资,然后进入小企业,创业,失败,各种波澜起伏有意思的事情也见了很多了,现再看看人人都是产品经理,书写的不怎样,但就是让我有一种想说话的欲望,也好,就这样精心的研究工作吧

•需求的本质就是问题,问题的本质就是理想和现实的差距
•产品经理的基本修养
居然一开始就要我输入密码,bug了?

DS日语学习软件

By jellzone 八月 31st, 2011, under Young For You

NO.1 书写记忆 哆啦假名 3056 – Kaite Oboeru Dora Gana (JP)
下载:http://hi.92wy.com/nds_info_41050.html
内容:很可爱的哆啦A梦教你认识五十音图噢,很简单,有读音,有笔划,有提供田字格的书写体噢,还可以跟读,而且还有简单词汇、句子听写

NO.2 猥琐面包男的五十音教室 0737_-_Anpanpan_to_Asobo_Aiueo_Kyoushitsu_JPN
下载:http://hi.92wy.com/nds_info_10741.html
内容:相比较哆啦假名来说,这个应该是五十音图比较了解了再上手比较好噢,比哆啦的游戏多一些,还有片假名、平假名转换噢:D 总体来说应该是哆啦假名的进阶版,里面也有五十音图,点击音有衍生词汇

no.3 我的日文老师 3317 – My Japanese Coach (EU) /2783 – My Japanese Coach (US)
下载地址:http://hi.92wy.com/nds_info_41397.html
内容:没有书写全是听力,而且。。。是说日语选择罗马字那种,由于是EU的,所以是E文操作界面噢,不过是很EASY的啦!另外,这个听力是没有翻译的╮(╯▽╰)╭ ,评价一般!(也或许有,我没有看到。)

NO.4 反斗小丸子DS:反斗小丸子和珪子学日语 2143 – Ojaru-Maru DS: Ojaru to Okeiko Aiueo (JP)
下载地址:http://hi.92wy.com/nds_info_35169.html
内容:很乱,我觉得不容易上手都是小游戏不过,总体没有怎么看,不过有主题歌欣赏,歌词有标注,这个不错噢

NO.5:可爱小水滴 DS日语训练3032 – Pururun! Shizuku-Chan Aha * DS Drill Kokugo (JP)
下载地址:http://hi.92wy.com/nds_info_41012.html
内容:内容应该是和哆啦那个差不多,但是解说部分都是J文,比较难理解,至少我看不懂≧﹏≦,总体还是推荐哆啦学假名那个啦:D

===============

【下为收集的,慢慢试用ING】

にほんごであそぼDS【用日语玩耍DS】
发售:08.10.09
介绍:节选古今名作100部、谚语及其他,用做填空等练习(选择、语音形式),有文本发音(速度可调),可多人对战
挺有趣的说,很多古典文学和伊吕波歌啥的~大推~
這個還蠻有趣的 , 有分簡單跟難兩種level
所謂簡單就是句子比較短少 , 難就是頁數多 , 句子長 .
不過玩法都是先系統讀音 , 你要把這些句子弄熟 , 然後下一關會要你發音 , 或者
選出錯的地方 , 或者給你字填空格
下载:http://hi.92wy.com/nds_info_40676.html

タッチdeニーハオ筆談くん【触摸你好笔谈君】
发售:08.07.10
介绍:日中互译软体,附中国交通图,已出汉化测试版
下载:http://tvgame.1t1t.com/html/index_1/hhxz_252/ndshhxz_256/2008-11/1225766689.html

日本語検定DS
发售:08.04.24
介绍:分为六种能力的测试,有等级评定和详细讲解
下载:http://hi.92wy.com/nds_info_40005.html

DS美文字トレーニング
发售:08.03.13
介绍:描字练习,有评定及细部、整体的讲解(这个毛下载过,MS不适合初学者,所谓初学,就是只有50音基础的人啦)
下载:http://hi.92wy.com/nds_info_35172.html

DS文学全集
发售:07.10.18
介绍:内压100本近现代日本名著
下载:http://hi.92wy.com/nds_info_11596.html

其它类似:大家来读书 源氏物语 小品文学 3404 – Minna de Dokusho DS Genji Monogatari Chottodake Bungaku (JP) 下载:http://hi.92wy.com/nds_info_41522.html 一口气读完的日本文学100选 1312 – Ichido wa Yonde de Okitai Nihon Bungaku 100-Sen (JP) 下载:http://hi.92wy.com/nds_info_11365.html

美しい日本語の書き方話し方DS
发售:07.05.17
介绍:礼貌的日常会话,分为练习、辞典(讲解辨析)和假名汉字书写(笔画顺序有),适合初学者
下载:http://hi.92wy.com/nds_info_11387.html (毛下载了,是将DS竖着用的噢)

タッチで楽しむ百人一首DS時雨殿 【触摸快乐的百人一首和歌选 DS时雨殿】
发售:06.12.14
介绍:可与紫式部、清少纳言等对和歌,附带京都地图及名胜导览
下载:http://hi.92wy.com/nds_info_10772.html

子供のために読み聞かせ えほんで遊ぼう系列【DS童话读本游戏】
是給小朋友的童話 都是很簡單的日文 缺點是沒有漢字
下载:1-http://hi.92wy.com/nds_info_10490.html ;2-http://hi.92wy.com/nds_info_10491.html ; 3-http://hi.92wy.com/nds_info_10492.html

漢検DS2 【汉检DS2+常用汉字辞典1480 – KanKen DS 2 + Jouyou Kanji Jiten (JP) 】
如題是測試漢字能力的 測試分的很細 像是部首筆劃都有
總共有10級 我目前在7級徘徊著
下载:http://hi.92wy.com/nds_info_11541.html

問題な日本語【问题日语校正】
用各式各樣的問題來教授日文 分成大人mode跟簡單mode
簡單版本是適合小學生的
下载:http://hi.92wy.com/nds_info_33016.html

My Japanese Coach
這是英文遊戲 如果會英文但完全不會日文的可以參考這個

0947 学研DS 大人的学习 金田一老师的日语训练
裡面分4個部分學習日語
日本諺語/難讀漢字/教養/理解
諺語部分是他給你一部分諺語後要你4選一達出缺的那部分是甚麼,不論你答對或答錯,他都會再給你完整的說法及意思
難讀漢字,就是給你個漢字,寫出他的平假發音
教養就是在考日本一些數量詞的用法
下载:http://hi.92wy.com/nds_info_10951.html

1649 图书馆DS 名作&推理&怪谈&文学
這個圖書館ds所收錄的書籍,我認為比文學全集有趣點,所以也推薦給各位看看
下载:http://hi.92wy.com/nds_info_11714.html

汉字乐引辞典 0405 – Kanji Sonomama Rakubiki Jiten (J)
虽然不是一个学习软件一样用的,但是是学习里的工具一样,随DS携带学习日语很方便的~~
这个里头除了日文互译,最重要的是有英文和日文的相互翻译,可以通过英文学习日语,设计的相当舒服好用~
下载:http://hi.92wy.com/nds_info_10409.html

中秋节旅游计划安排Beta1

By jellzone 八月 30th, 2011, under 杂项

一、旅游时间:中秋2011 9. 11/ 9. 12

二、旅游行程:9.10日在甬城会面,商量两天行程

三、旅游人员:2GirlXuGuangShu  Boy:ZongHeng

四、具体行程:AB方案如图:

五、旅游前期准备(请逐条批准):

1. 和双方父母确认

2. 买好保险

3. 准备好个人卫生用品如牙刷毛巾

4. 相机

5. 手电筒

6. 圣经

六、前期沟通:

1. 为保证本次计划成功,双方应在此时间尽可能扫除一切障碍,包括工作,家人,朋友等

2. 自2011.8.30日开始,双方须共同对旅行进程进行详细规划,并写出文档,详细按照文档执行,不得有变动,导致计划不能进行者将会受到相应的惩罚

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Young For You

PS3 测试系统 3.50 – 3.60升级补丁被泄露

By jellzone 七月 8th, 2011, under PS3, PS3 破解

 

Over the last few days several new PS3 Debug / Test Firmware updates have been leaked outside of Sony Dev and have surfaced publicly courtesy of Cairobeta and ConsoleDev, however, no new SDK files have yet since the previous PS3 3.41 SDK file leak.

几天前,几个ps3 debug 升级固件被索尼开发人员泄露,然而,自从3.41SDK泄漏后,没有新的SDK文件被泄露
Download: PS3 SDK / Tools Leak ThreadPS3 Debug / Test Firmware Updates
下载在上面
The leaked PlayStation 3 files include PS3 Debug Firmware v3.60 Update, PS3 Debug Firmware v3.56 Update, PS3 Debug Firmware v3.55 Update and PS3 Debug Firmware v3.50 Update.

这个泄露的文件包括PS3 Debug 3.60系统升级固件,3.56升级 3.55升级和3.50升级

 

It’s important to note that these PS3 Debug / TEST updates will currently NOT install on a retail PS3, and so it is intended for examination and comparison purposes only unless you own a Dev unit.

注意,这个系统是不能在零售ps3主机上使用的,除非你有开发者套件
For those curious, running this updater on a retail PS3 will not damage it, however, it will give the following error before the installation completes: The data type is not supported. (8002F029)

对于那些好奇的人,把这个放在零售ps3上使用是不会坏掉的,然而,在你安装前会有如下提示:The data type is not supported. (8002F029)
Read more

 

What Would Make The Ultimate Video Game?

By jellzone 七月 7th, 2011, under News, PS3, PSN

Right let’s put it simply, the best video game in the world… What would it be like? Would it be an FPS, an RPG or a Platformer? When you look back over the classic years of gaming, you’ll notice that some of the most famous games are Platformers. These games range from the original Mario and Sonic to the more recent Ratchet & Clank, what makes them so awesome though? The cheesy storylines? The simple gameplay? When you actually think about it, there is little to make these games amazing, but for some reason they just are and there is no explanation for it.

In my opinion there are vital points that make video games amazing for today’s gamer. These points are graphics, online capabilities and either completely classic gameplay or new innovative gameplay, but nothing in-between. For example you’d take a gameplay idea like Mario which is simple, or something different like Heavy Rain.

That would have the gameplay aspect covered, then you’d need to consider online capabilities, let’s face it, online play has become part of everyday gaming. This is a difficult one though, there are so many different areas to consider when picking out great online play, however as far as popularity is concerned, shooter games always take the lead here. I’m very inclined to choose Call of Duty or perhaps Gears of War here, however I’m going to go ahead and recommend Uncharted 3. The online beta is mental and is one of the first games to feature online cinematics, a great way to set an example to other games.

Finally there’s graphics, to me this is a pretty simple one and Square Enix take this hands down. Final Fantasy has always been ahead of it’s time visually and at the moment there are few games out there that can rival it’s CG.

To conclude, the ultimate video game in my opinion would be something along the lines of Final Rain: Drake’s Deception… looking at the name, it sounds lame. I bet it would make a sweet game though (hint hint game developers). I’d like to know what you guys would chose and what you think would make the ultimate video game, so…

Let me know your thoughts

 

Limbo rated for PS3

By jellzone 六月 30th, 2011, under 未分类

Last year’s Xbox Live Summer of Arcade standout Limbo might be headed for a new destination, as Game Set Watch has spotted a Korean Game Rating Board listing for Danish developer Playdead’s debut downloadable game on the PlayStation 3.

A 2D platformer, Limbo put players in the shoes of a small child who must find his way through a black-and-white world filled with puzzles and dangerous, often deadly obstacles. The game won critical acclaim upon release, which was followed by a small avalanche of award nominations that yielded multiple Interactive Achievement Awards and a Game Developers Choice Award.

This would not be the first time a Summer of Arcade hit’s PS3 migration has been leaked by a foreign ratings board. The German rating body Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) leaked word of Braid’s PS3 port in August of 2009. The time-manipulating 2D platformer launched on Sony’s downloadable service three months later.

For more on Limbo and how Playdead approached the game’s puzzles, check out GameSpot’s coverage of lead gameplay designer Jeppe Carlsen’s presentation at the 2011 Game Developers Conference 2011.

 

也谈 Twitter 与新浪微博的优劣

By jellzone 六月 27th, 2011, under 业界乱侃

文/5li.de/wb

随着罗永浩蜀黍的几声“傻逼”,关于新浪微博与 Twitter 孰优孰劣的新一轮辩论又开始了。关于这件事情本身的来龙去脉,请围观白乌鸦童鞋博文:《罗永浩为什么挨骂》

作为一个重度 Twitter 用户(注册2年,发推14000余条)和从公测开始的新浪微博用户(注册1年半,仅发博300余条),本文仅比较这两个产品本身的设计和逻辑,而较少涉及其它方面。

一、 理念

1、 Twitter:不是我要开放,我只是没办法

从最早期开始,Twitter 就定位于140字符(这是北美一条短信的容量限制)之内的短消息。在上线之后的很长一段时间内,Twitter 官方本身只提供发布文字的窗口。而不涉足其它形式,这很大程度上是因为初创公司资源的限制。tt-send 

为了解决小公司资源不足所带来的限制,Twitter 采取的方法是向第三方大幅度开放各种 API 接口,让第三方公司和开发者来完成这部分工作。于是我们有了多平台的各种体验或好或坏的客户端(这些客户端里没有一个是 Twitter 官方自行研发出来的),有了上下游各种形式内容的提供者(短链接、图床、音频床、视频床),有了各种能够和 Twitter 互通的服务(Instagram、Share to Twitter 按钮),有了“Twitter 永远封不掉”的神话。

很难说这种分散的状况是 Twitter 的本意。为了使用 Twitter,用户需要自己找短链接服务,自己找图床,自己找音视频网站上传。推上确实有不少人号称他们喜欢这样的服务形式,但是大部分人很显然并不这么想。他们喜欢一站式的服务,而不是自己去拼凑一个链条。

甚至 Twitter 官方自己也不这么想。Twitter 在做大之后,慢慢的开始提供自己的图床(pic.twitter.com),提供自己的短链接服务(t.co),收购了一批客户端,新版的 Twitter 界面(#newtwitter)上也能预览特定的视频和图片。Twitter 甚至“敬告”第三方开发者减少开发客户端的力度。很显然,Twitter 早期的“全面开放”,是一个精力受制下的无奈举措。当它变得壮大的时候,自己提供一条龙服务,是一个必然的趋势。

2、 新浪:微博是个筐,啥都往里装

很显然,作为一家传统的互联网大企业,新浪在做微博的时候,并没有 Twitter 式的精力窘迫和资源短缺。它可以从容的自行为用户提供短链接(过去的 sinaurl,现在的 t.cn),提供图床、音频床、视频床、几乎全部手机平台的客户端。这是新浪相对于 Twitter 的巨大优势,也是新浪微博用户体验优于 Twitter 的显著一点(当然,大牛们有大牛们的想法,但是作为普通用户,这样的做法显然更为方便省事)。sina-sending 

然而,新浪在包揽一切这一点上甚至走得更远。我个人的感觉是,在新浪看来,微博只是一个形式,新浪在把微博做好之后,就可以把传统的交流元素添加进去,逐步把在过去十几年的竞争中被对手夺取的失地一步步取回来。

首当其冲的是腾讯长期垄断的 IM 服务,从今年3月2日版本的微博 Air 客户端开始,新浪已经提供了互粉好友之间互相聊天的功能。近期新浪微博开始有引入道具和勋章等级体系的传言(事实上新浪最近革新勋章体系,很有可能就是为了这件事情做准备),而新浪微博的改版预告,也很明显可以看出它的新版将会更加接近于 SNS 社交网络服务。

sina-beta微博是新浪流量最大最为成功的产品,几乎没有之一。而新浪也很显然正在想尽各种办法把各种其它交流形式糅合到微博当中去。新浪似乎从来就没有打算专注地把微博这一个形式做好,而是在做好微博的基础上,伺机插入各种传统或非传统的互联网交流形式,所谓“微博是个筐,啥都往里装”。

二、 产品设计

仅从产品本身设计的角度来说,新浪微博多少是要优于 Twitter 的。以下仅取一个方面加以说明。

不管是 Twitter 还是新浪微博,用户在发布信息之外所具有的主要需求总共就两种:第一,转发他人的信息,加评论或者不加评论。第二,与特定的用户进行一对一的交流。我们可以看到,Twitter 和新浪微博都在处理这两类用户需求,但是,他们采用了不同的方法。

1、 锐推与引用

Twitter 的锐推(RT)分成两种,官方 RT 和传统 RT。传统 RT 是民间用户在使用中逐渐固定下来,并且不为官方所承认的形式。它的功能很简单,就是转发另一用户的推文,并加以评论。 

事实上,这一 RT 形式本身并不严谨(评论在前?评论在后?),对信息的保留度不高(超过140字断开导致信息不能完全传递)。被滥用得也非常多。推上曾经有无数话痨使用 RT 方式进行聊天,给一些用户造成了巨大的困扰。以至于后来推上很多人公开声称不 fo 传统 RT 进行聊天的人。

用户的困扰意味着服务提供者设计的失败。新浪微博在这方面做得更好一些。使用单独的引用框来明确标识和完整保存原信息,限制用户只能在引用框上方进行评论,评论不占用源信息的140字数量。通过这种方法,新浪微博的引用非常清晰,原信息提供者、评论者、评论内容一目了然。远胜于 Twitter 的做法。

sina-quote事实上 Twitter 在收购来的几个官方客户端上,把传统 RT 功能改成了引用(双引号),其内心的想法恐怕和新浪设置引用框的想法是一样的。然而 Twitter 再一次悲剧了,它的引号体积太小不够清晰,并且和原有的 RT 格式混在一起,再一次为本已极度复杂的转发格式雪上加霜。当你看到一条引号、RT、//甚至 rTwT 符号混在一起的推的时候,你是个什么感觉?

tt-rt至于官方 RT,这恐怕也是 Twitter 为了完整保留源头信息而做的无奈之举。可笑的是,这个“源信息保留”的问题在新浪微博的引用格式中根本不存在。不管是加评论还是不加评论,新浪微博的转发,都是不会损害源信息完整度的。

2、 回复与评论

在 Twitter 上,如果你需要与一个人一对一交流,那么你就要用直接 @其 ID 的形式来进行回复。这样的回复,会被同时 follow 了你和你回复的人的推友看到。在旧版官网和大多数第三方网页客户端上,如果你要查看两人之间的完整对话,你需要不停地点击 in reply to 来一条一条查看双方的对话。在新浪微博上,如果你需要与一个人一对一交流,那么你就直接评论他的信息。这样的评论,不会被任何人直接看到。如果你一定要查看两人之间的对话,直接点击“评论”,就能一目了然。 

sina-reply两人之间的对话会被同时 fo 了两人的其他人看到,这是 Twitter 上那个奇怪的“两个话痨只能 fo 一个”定则的来源。有多少次,你的 Twitter 时间线被你同时 follow 的两个人的对话信息淹没,而你根本没有兴趣看这些信息?

Twitter 的对话线索非常不明显,这也是 RT 聊天盛行的一个重要原因(有多少人是不经指导直接就知道可以点击“in reply to”查看线程的?)。某些大牛责怪新人不知道 in reply to 查看对话线索的时候,是不是也应该想一想这其实是 Twitter 本身产品设计上的问题?

另外,我也不理解某些人怎么就从新浪微博的“评论”这个设置里看出“等级关系”和“不平等现象”来并且大肆抨击了呢?从本质上来讲,这个功能和 Twitter 的回复是同一个目的。只不过它实现得更好,不是么?

三、 用户

1、 官方审查?自我审查?

新浪微博有官方审查,任何一个国内的 web2.0 服务都有官方审查。这一点是大批用户(包括我在内)留在 Twitter 的原因和动力。在价值观上,Twitter 用户是一个同质化比较高的群体,“推友”这个称呼,并不仅仅是一个称谓和身份的界定,更是一种思想上的相对认同。Twitter 上也有热烈的讨论,但是更多的是具体问题和具体细节上的讨论和交流(比如前段时间 Linux 用户和 BSD 用户对于终端上色问题的长时间讨论,甚至 Lihlii 的骂娘推,也是这个性质)。在更为重大的问题上,更经常发生的情况是一致对外,比如曾经的举报五毛党行动。 

tt-wumao这样的状况造就出的拥有高度认同感的小圈子,很明显地会导致“政治正确”和“自我审查”的出现。例如此番的罗永浩事件,无视事实起因,随声附和群起而骂之的大有人在。Twitter 的用户体验不如新浪微博,这多少是一个事实,在本文的上一个部分中也已经有举例说明。然而很多推友因为“Twitter 网页版和客户端不好用”就直接开骂,正好自证了老罗接下来所说的“Twitter 上也是傻逼多”的观点。

总之,你会上推,你敢上推,你愿意上推,只能说明你的观点和倾向(甚至很多时候连观点和倾向性都不能说明),根本并不代表你从此就能独立思考了。不解释。

2、 社交关系决定服务选择

在大多数情况下,人们选择一个社交网络服务,并不是因为这个服务有多强大,用户体验有多好,而是因为,他们圈子里的社交关系都在这个地方。我的很多同学在国内想尽各种办法想要上 Facebook,并不是因为 Facebook 就比人人网好多少,而是因为他们在国外留学期间认识的朋友们都在 Facebook 上。当你的社交圈停在某个社交网络服务上的时候,这个服务就具有了粘性,让你无法割舍,难以转换。让你越过高墙坚定不移地去使用它。 

新浪微博出现之后 Twitter 上陆陆续续地有人流失走,Twitter 作为一个产品本身的缺陷并不是最重要的,最重要的,恐怕是他们在国内的同学,朋友,同事,乃至欣赏的名人都在使用微博的服务。在这样的情况下,推友之间素未谋面的关系,是很难能够长期抵挡得住的。

反之,如果一个人的朋友们都在使用 Twitter,那么条件再困难,他们也会或通过第三方或直接翻墙来使用它。推上有很多话痨,他们在 Twitter 刷屏,而不是在饭否或者新浪微博的原因,只是因为他们的圈子在这里。

同样的,苍井空、东方神起和 Super Junior 的粉丝们,也是因为几乎相同的原因而来到 Twitter。我第一次看见“敏感词”这个第三方站点的具体地址,就是在百度的东方神起吧。

四、 结语

基本上,我不觉得新浪微博是一个多么可耻的抄袭者。在产品本身的设计上,新浪微博在 Twitter 的基础上做出了不少有益的改进,在不少地方的用户体验确实是要优于 Twitter 的。(当然,其中的不少地方后来又被其它门户微博甚至人人网给抄去。)此外,新浪微博针对中国用户习惯作出的本地化调整也有不少可圈可点之处,这些估计微博用户们都深有体会。

至于我个人,依然是 Twitter 的重度用户,只偶尔上一下新浪微博。只是,与大多数人相比,我是一个特例。两者之间对普通用户更有吸引力的,依然是新浪微博。

 

L.A. NOIRE Officer cracked patches out..Just on FW3.50!!

By jellzone 五月 21st, 2011, under PS3, PSN

運行方法如下
1,替換己修改的PARAM.SFO(注意备份)
2,下载安装官方升级补丁
5,用MM select+x 载入游戏

已親自測試,
3.55K MM 2.0.0 內置加引導運行成玏

http://b0.ww.np.dl.playstation.net/tppkg/np/BLES00933/BLES00933_T0/9be385df8005862d/EP1004-BLES00933_00-PATCHLANOIRE0001-A0101-V0100-PE.pkg

Running the method is as follows
1, replace the SFO has modified PARAM. (note that backup)
2, download and install the official update
5, with MM the select + x load games

Has personally test,
3.55 K MM 2.0.0 built-in add guide operation into

下载地址 download:

PARAM